Сopyright Главная NEWS Видео Игры Форум Статьи
Расширенный поиск?
Авторизация        Регистрация
Dark Souls. Превью
Bastion. Ревью
Battlefield 3 Превью
Prey 2. Превью
Driver: San Francisco. Ревью
Resistance 3. Ревью
F1 2011. Превью
Assassin's Creed: Revelations. Превью
Обзор Deus Ex: Human Revolution
Автор: PsIhOpaT™
Рэйтинг пользователей: 3.0
inFamous 2 обзор
Автор: PsIhOpaT™
Рэйтинг пользователей: 0.0
Operation Flashpoint: Red River Обзор
Автор: PsIhOpaT™
Рэйтинг пользователей: 5.0
Показать все
PsIhOpaT™ Написал:Классно=)
PsIhOpaT™ Написал:Легко и просто
Показать все
Серию Blackwell доба...
«Игровой Октябрь»
Дата выхода L.A. Noi...
Saints Row: The Thir...
Показать все
Battlefield 3: описа...
Дата выхода L.A. Noi...
«Игровой Октябрь»
Nyko выпустила «увел...
Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: =Adm=Jday=  
Форум » Lineage II баги, читы и т.д. » Все что связaно с Linegae II » Инвиз
Инвиз
GidForsДата: Среда, 15.12.2010, 07:11 | Сообщение # 1
"Mr.Big"
Группа: Администраторы
Сообщений: 83
Статус: Offline
Ну всем известен старый добрый инвиз на ИТ, который работает при нажатии социального дествия "ДА" "НЕТ", данный скрипт надо прикрутить к впф:

// Инвизибле. -5075
//
//
//C->S
//1F00 01 51320000 FFC50200 FCF1FFFF FD310000 EEC50200 15F2FFFF 01000000
//
if _gAbsNumPkt = 1 then begin
SocialID := 0;
Status := 0;
end;

if length(_gbuff) < 3 then exit;

if (not _gFromServ) and (_gBUff[3] = #$1B) then begin
SocialID := gInt(_gBuff,4,4);
case SocialID of
6: Status := 1;
5: Status := 0;
end;
writelog('статус невидимости: ',status);
end;

if (Status = 1) then begin

if not _gFromServ then // если этот пакет с клиента (бота)
if copy(_gBuff,1,3) = #$1F+#$00+#$01 then begin // если 3 первых байта пакета равны 1F 00 01
_gOutBuff := _gBuff; // копируем буфер на выход (он должен быть именно с таким названием)
_gOutBuff[12] := $2D; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[13] := $EC; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[14] := $FF; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[15] := $FF; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[24] := $2D; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[25] := $EC; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[26] := $FF; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[27] := $FF; // меняем в пакете значение
end;
//
//C->S
//1700 48 55320000 FDC50200 15F2FFFF 7E8C0000 00000000
//
if not _gFromServ then // если этот пакет с клиента (бота)
if copy(_gBuff,1,3) = #$17+#$00+#$48 then begin // если 3 первых байта пакета равны 17 00 48
_gOutBuff := _gBuff; // копируем буфер на выход (он должен быть именно с таким названием)
_gOutBuff[12] := $2D; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[13] := $EC; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[14] := $FF; // меняем в пакете значение
_gOutBuff[15] := $FF; // меняем в пакете значение
end;
end;



А ты сделал свой выбор?
 
Форум » Lineage II баги, читы и т.д. » Все что связaно с Linegae II » Инвиз
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Администрация сайта категорически против нарушений авторского права на дизайн. Проследить за всеми новостями мы так же не можем, так как новости берутся из открытых источников. Если вы считаете, что новость нарушает ваши права на авторство или дизайн, то обратитесь к администрации данного ресурса.
Games Planet © 2010-2011 Хостинг от uCoz При копировании материалов активная гиперссылка обязательна.